Grand jeu "les douze travaux d'Astérix"
Vendredi 13 avril, les enfants du Fort des Couplets ont voyagé dans le temps pour revenir à l’époque des Romains dans un petit village qui résiste encore et toujours à l’envahisseur.
Maxtacus, à qui l’on a rapporté que ces irréductibles enfants étaient dotés de pouvoirs divins, leur lance alors un défi.
Les enfants ont du se soumettre à douze épreuves (comme les travaux d'Hercule). Cependant les travaux d’Hercule étant un peu « passés de mode », Maxtacus et ses conseillers ont mis en place de nouvelles épreuves.
Les juges impartiaux, petit chaperon rouge, Eliseauconte et capitaine Chadoc sont envoyés avec eux pour les guider et vérifier qu'ils accomplissent bien leurs travaux.
Les enfants sont sortis vainqueurs de ces épreuves et Maxtacus leur a offert la plus belle des récompense, un grand goûter de fête !
Défi n°2 : Lancer le poids plus loin que Kermès le Perse
Défi n°3 : Vaincre Cylindric le Germain lors d'un combat
Défi n°5 : Soutenir l'insoutenable regard d'Iris, le magicien venu d'Égypte et ne pas bouger
Défi n°6 : Manger le gâteau préparé par Mannekenpix le Belge, le cuisinier des Titans et découvrir les ingrédients.